Quais são as propostas deste projeto?
1 - Fazer com o professor tenha consciência que o computador é um grande aliado na busca do conhecimento e da aprendizagem para isso se propõe atividades na Internet para que os alunos juntamente com os professores possam elaborar, pesquisar, construir e interagir toda e qualquer forma de conhecimento, despertando consequentemente "saberes e fazeres" que podem estar adormecidos em ambos.
2 - Desmitificar o computador de que ele "substituirá" o professor, mostrando-lhe que aquele é apenas uma máquina e quem o conduz é o professor e seus alunos utilizando da criatividade, da interatividade e coletividade que devem ser fundamentais para desenvolver e/ou aumentar a construção do conhecimento e da aprendizagem.
3 - Utilizar realmente o computador como uma ferramenta, explorando ao máximo, todos os recursos tecnológicos possíveis, como: comunicação instântanea (messenger), televideoconferências, correio eletrônico etc...
4 - Que o professor exerça seu papel de facilitador e também de aprendiz dentro desse novo ambiente: pesquisando, incentivando e "viajando" com os alunos em busca de novos horizontes e conhecimentos.
Assim desenvolvemos nosso Projeto com os seguintes embasamentos teóricos, sabemos que as teorias nem sempre (quase sempre) não condizem com a prática, mas é sempre necessária: